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Activision est une société américaine de jeux vidéo. Il a été le premier développeur et distributeur indépendant de ces jeux, fondé le 1er octobre 1978 et basé à Santa Monica. Ses premiers produits ont été des cartouches pour la console de jeu Atari 2600 ; actuellement, elle est le troisième distributeur de jeux vidéo et a créé plusieurs titres, dont Call of Duty.

Avant la création d’Activision, les jeux vidéo étaient publiés exclusivement par les fabricants des systèmes pour lesquels ils étaient conçus. Par exemple, Atari était le seul distributeur de jeux pour l’Atari 2600. Cela était particulièrement irritant pour les développeurs de jeux, car ils ne recevaient aucune compensation financière pour les jeux qui ne se vendaient pas bien, et n’étaient même pas crédités dans les manuels. Après avoir vu plusieurs jeux devenir des best-sellers, un groupe de programmeurs a décidé que c’en était assez et est parti.

Activision a été le premier distributeur indépendant pour l’Atari 2600. La société a été fondée par Jim Levy, cadre de l’industrie du disque, et par les anciens programmeurs d’Atari David Crane, Larry Kaplan, Alan Miller et Bob Whitehead. Levy a adopté la stratégie de promouvoir les créateurs de jeux en même temps que les jeux eux-mêmes. Puis, au début des années 1980, Activision a publié ses quatre premiers jeux : Checkers, Ski, Dragster et Boxe.

Le départ des quatre programmeurs, dont les titres représentaient à l’époque plus de la moitié des ventes de cartouches d’Atari, a entraîné une action en justice entre les deux sociétés, qui n’a été définitivement réglée qu’en 1982. Lorsque le marché des consoles de jeux vidéo a commencé à décliner, Activision s’est diversifiée en produisant des jeux pour ordinateurs personnels et en acquérant des sociétés plus petites.

En 1982, Activision a lancé Pitfall ! lui-même, qui est considéré par beaucoup comme le premier jeu de plateforme ainsi que le titre le plus vendu pour l’Atari 2600. Bien que les prouesses techniques de l’équipe aient déjà été démontrées, c’est Pitfall ! qui a fait leur succès. Cela a non seulement provoqué une légion de copies, y compris des versions d’arcade, mais on peut aussi dire que cela a initié tout le genre des jeux de plateforme, qui sont devenus une part importante des jeux vidéo au cours des années 1980.

En 1985, Activision a fusionné avec le pionnier des jeux d’aventure conversationnels Infocom, alors en difficulté. Jim Levy était un grand fan des jeux d’Infocom et voulait que l’entreprise réussisse. Cependant, environ six mois plus tard, Bruce Davis a pris la direction d’Activision. Davis était contre la fusion depuis le début et a géré Infocom d’une main de fer. Il a également forcé des changements de marketing, ce qui a fait chuter les ventes de ses jeux. Enfin, en 1989, après plusieurs années de pertes, Activision a fermé le studio d’Infocom à Cambridge (Massachusetts), proposant à seulement 11 des 26 employés de déménager au siège social d’Activision dans la Silicon Valley, ce que cinq d’entre eux ont accepté.

En 1988, Activision a commencé à s’impliquer dans des logiciels autres que les jeux vidéo, comme les applications de bureau. Par conséquent, elle a changé sa dénomination sociale pour celle de Mediagenic afin d’avoir un nom qui représenterait tous ses domaines d’activité à l’échelle mondiale. Outre ce changement, Mediagenic a continué d’utiliser massivement la marque Activision dans ses jeux vidéo pour les différentes plateformes pour lesquelles elle les a lancés, notamment la NES, le Sega Master System, l’Atari 7800, le Commodore 64 et l’Amiga. La décision de la société de s’aventurer dans divers domaines aux dépens des jeux vidéo s’est avérée si mauvaise qu’en 1992, Mediagenic a déposé son bilan. La première Activision était « morte ».

L’échec de Mediagenic s’est terminé par une réorganisation et une fusion avec The Disc Company, dont Mediagenic était l’acheteur. Après avoir surmonté la faillite, Mediagenic a officiellement changé de nom pour redevenir Activision en décembre 1992. A cette époque, Activision a déménagé son siège social de la Silicon Valley en Californie du Sud. Tout en surmontant la faillite, elle a poursuivi le développement de jeux PC et de consoles de jeux et a repris des acquisitions stratégiques. Activision décide alors de se concentrer uniquement sur le secteur des jeux vidéo.

En 1991, Activision a compilé 20 anciens jeux Infocom dans une collection sur CD-ROM intitulée The Lost Treasures of Infocom, en laissant de côté la plupart des  » feelies  » qui ont fait la renommée d’Infocom. Le succès de cette compilation a conduit à la sortie de 11 autres jeux Infocom en 1992 sous le titre The Lost Treasures of Infocom II.

En 2003, Activision, ainsi que d’autres distributeurs de jeux vidéo, a fait l’objet d’une enquête de la Securities and Exchange Commission en raison de ses pratiques comptables, notamment l’utilisation de la  » réserve de retour  » pour l’élaboration présumée des résultats trimestriels.

En 2004, le

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